Native und hybride Mobile Apps für iOS und Android — von der Idee über UX und Design bis zum Store-Launch. Entwickelt mit Flutter, React Native und Swift. Kein Outsourcing, kein Zwischenhändler.
Die meisten Apps werden nach dem ersten Tag nicht mehr geöffnet. Das liegt selten am Design — meistens daran, dass der Kern-Nutzen zu dünn ist, der erste Start zu kompliziert oder die Performance enttäuschend war.
Wir entwickeln Mobile Apps für Unternehmen, die ein konkretes Problem lösen: interne Workflows digitalisieren, Kunden besser bedienen, neue Kanäle erschließen. Nicht Apps weil man eine haben muss, sondern weil sie etwas leisten.
Native Qualität, cross-platform Effizienz — mit Flutter entwickeln wir eine App, die auf iOS und Android gleich gut aussieht und sich gleich gut anfühlt. Ohne die doppelten Kosten von zwei separaten Codebases.
App-Idee besprechenEin Codebase für iOS und Android — mit nativer Performance und nativem Look. Von Google entwickelt, heute Industriestandard für Cross-Platform.
Wenn maximale Platform-Integration zählt: native Entwicklung mit Swift (iOS) oder Kotlin (Android) — keine Abstraktionsschicht, voller Hardware-Zugriff.
Eine Website die sich wie eine App verhält — installierbar, offline-fähig, Push-Notifications und vieles mehr. Kein Store-Prozess, kein App-Download nötig.
App-Entwicklung ist kein Wasserfall-Projekt. Wir arbeiten iterativ — jede Phase endet mit einem spielbaren Build, nicht mit einer Präsentation.
Was soll die App leisten? Wer nutzt sie und in welchem Kontext? Wir erarbeiten das Konzept, die User Journey und das MVP-Scope, bevor Code geschrieben wird.
→ 1–2 WochenSeitenstruktur, Flows und Wireframes in Figma. Sie testen die Navigation, bevor ein Design-Pixel entsteht. Änderungen hier sind kostenlos.
→ 1–2 WochenPixel-perfektes App-Design in Figma — mit echten Komponenten, einem Design System und interaktiven Prototypen für iOS und Android.
→ 2–3 WochenWöchentliche Sprints mit regelmäßigen Beta-Builds die Sie auf echten Geräten testen. Direkter Kontakt zum Entwickler — kein PM dazwischen.
→ 6–16 WochenGerätetests auf iOS und Android verschiedener Generationen, Performance-Profiling, Crash-Monitoring und Store-Review-Vorbereitung.
→ 1–2 WochenApp Store und Google Play Submission, Begleitung des Review-Prozesses und Monitoring der ersten Tage nach Launch. Danach: laufende Betreuung.
→ 1–2 Wochen + laufendFlutter ist heute unsere erste Wahl für die meisten Mobile App Projekte — und das hat einen einfachen Grund: eine App, zwei Plattformen, ein Budget. Kein paralleles iOS- und Android-Team, keine doppelten Code-Reviews, keine doppelte Bugfixing-Arbeit.
Flutter kompiliert zu nativem ARM-Code — keine JavaScript-Bridge wie bei React Native, kein WebView wie bei Cordova. Das bedeutet: native Performance, native Animationen, native Gesten. Nutzer merken keinen Unterschied zu einer rein nativen App.
Flutter-Projekt startenWas Auftraggeber fragen, bevor sie eine Mobile App in Auftrag geben — ehrlich beantwortet.
Kein Briefing-Dokument, kein Angebots-Ping-Pong. Schreiben Sie uns, was Sie vorhaben — wir antworten konkret.
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